Tangram, Vol. 4






Category: Kiến trúc
Tangram Tập 4 khám phá khái niệm “ánh sáng.” Những gì chúng ta nhìn thấy ảnh hưởng đến cách chúng ta suy nghĩ như thế nào? Hai bìa (phát hành ngẫu nhiên) có các tác phẩm nghệ thuật hoạt hình tĩnh của Takahiro Kurashima, sống động nhờ thấu kính dạng thấu kính đi kèm.
Hiệu ứng quang học đáng kinh ngạc được làm sáng tỏ trong suốt số báo này. Nhà phát minh Minori Yamazaki ghi lại vũ trụ trong một chiếc hộp có chiều sâu dường như vô hạn, nhà thiết kế ánh sáng huyền thoại Jules Fisher đưa ra 14 nguyên tắc cho thực hành sáng tạo thành công, nhà vật lý Ray Hall, nổi tiếng với tài khoản @physicsfun, đưa chúng ta vào bên trong bộ sưu tập đồ chơi khoa học nổi tiếng thế giới của ông, và nhà thơ Enrique Enriquez cùng giám tuyển Denise Markonish tham gia buổi xem trước bình minh tác phẩm Skyspace của James Turrell tại MassMOCA.
Ngoài các bài viết kích thích tư duy, bạn sẽ tìm thấy các ảo ảnh tương tác, trò chơi giấy thủ công và trò chơi giải đố dễ tiếp cận nhất của chúng tôi cho đến nay.
Tangram là sự tôn vinh vẻ đẹp và sự kỳ diệu. Không chỉ về nội dung, mà còn về cấu trúc. Tập 4 mang đến nguồn cảm hứng thị giác, xúc giác và trí tuệ trong một hình thức analog sang trọng, mời bạn rời xa màn hình sáng rực. Khơi lại sự trân trọng của bạn đối với phép màu của chữ viết và hình ảnh in ấn. Ánh sáng này không cần pin.









