Art of Play - Wonder by Design

กฎที่เราละเมิด

กฎที่เราละเมิด - Main image
$15 $30 In stock

Category: สถาปัตยกรรม

ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเล่นเกม นักออกแบบในทุกสาขา หรือคนที่อยากรู้เกี่ยวกับการออกแบบมากขึ้น The Rules We Break จะเปิดใจคุณให้กับแนวทางที่สร้างสรรค์และกระตุ้นความคิดในการออกแบบ เล่นผ่านเกมและแบบฝึกหัดจริงมากกว่า 20 รายการเพื่อสำรวจว่าผู้คนคิดอย่างไร เกมและระบบทำงานอย่างไร และจะก้าวผ่านกระบวนการสร้างสรรค์ได้อย่างไร

ทุกคนสามารถเรียนรู้จากการออกแบบเกมได้ ไม่ว่าจะเป็นนักออกแบบปฏิสัมพันธ์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ นักออกแบบกราฟิกและนักวางผังเมือง เด็กในโปรแกรมหลังเลิกเรียน และนักศึกษามหาวิทยาลัยที่เรียนการออกแบบ คอลเลกชันเกมและแบบฝึกหัดแบบโต้ตอบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณพิจารณาวิธีการใหม่ๆ ในการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพ การแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ การวิเคราะห์ระบบ และการสื่อสารแนวคิด ซึ่งเป็นทักษะที่คุณสามารถใช้ได้ในทุกสาขาหรือสถานการณ์

แบบฝึกหัดจริงเหล่านี้ถูกออกแบบมาให้เล่นบนโต๊ะ เป็นเกมกลางแจ้งแบบสนามเด็กเล่น และผ่านปฏิสัมพันธ์ทางสังคมกับผู้อื่นทั้งแบบพบหน้าและออนไลน์ เกม แบบฝึกหัด และเรียงความสั้นๆ ที่สนุกและกระตุ้นความคิดมากมายจะเพิ่มความซับซ้อนขึ้นตลอดทั้งเล่ม ตั้งแต่การเล่น 20 นาทีไปจนถึงโปรเจกต์ออกแบบที่กินเวลาหลายวันหรือหลายสัปดาห์ Eric Zimmerman นักออกแบบเกมผู้ได้รับรางวัลขอเชิญคุณเล่นไปกับทุกสิ่ง เรียนรู้เกี่ยวกับการเล่น ระบบ และการออกแบบไปพร้อมกัน

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Edward G. ★★★★★

I’m a game designer and usually skim design books for one or two useful ideas, but this one kept pulling me back with its thought-provoking examples that apply way beyond just games. The way it frames creative problem-solving as breaking rules rather than following them is a refreshing shift I’ve al

Isabella ★★★★★

I picked this up as a graphic designer looking to shake off some creative ruts, and the way it frames design rules as starting points rather than walls really clicked for me. The section on breaking conventions felt less like a lecture and more like a friendly nudge to experiment.

Violet ★★★★★

The chapters on breaking conventional design rules really made me rethink how I approach my own creative projects, even outside of gaming. I picked it up mostly out of curiosity and ended up finishing it in two sittings because the ideas are that engaging.