Reglerna vi bryter





Category: Arkitektur
Oavsett om du är en spelare, en designer av något slag, eller någon som vill veta mer om design, kommer The Rules We Break att öppna ditt sinne för kreativa och tankeväckande sätt att närma sig design. Spela dig igenom mer än 20 praktiska, verklighetsbaserade spel och övningar för att utforska hur människor tänker, hur spel och system fungerar, och hur man navigerar en kreativ process.
Alla kan lära sig av speldesign: interaktionsdesigners och mjukvaruutvecklare, grafiska formgivare och stadsplanerare, barn på fritidshem och universitetsstudenter som studerar design. Den här samlingen av interaktiva spel och övningar är utformad för att hjälpa dig att överväga nya sätt att närma sig produktivt samarbete, kreativ problemlösning, analys av system och hur man kommunicerar idéer – färdigheter du kan använda inom vilket ämne eller situation som helst.
Dessa verklighetsbaserade övningar är designade för att spelas på bord, som fysiska lekar på lekplatsen, och genom sociala interaktioner med andra på plats eller online. Ett brett spektrum av underhållande, tankeväckande spel, övningar och korta essäer växer i komplexitet under bokens gång – från 20 minuters lek till designprojekt som varar i dagar eller veckor. Den prisbelönta speldesignern Eric Zimmerman bjuder in dig att spela dig igenom allt, och lära dig om lek, system och design längs vägen.









