Designerly Ways of Knowing: En praktisk samling av saker en designer bör känna till


Category: Arkitektur
Designtänkande har skapat splittringar inom disciplinen: antingen är designers alltför teoridrivna eller enbart praktiker. De som känner sig vilsna kan lätt vända sig till ett språk som är tänkt att inspirera till kreativ produktion på ett lättsålt sätt, där retorik använder design för att hålla makten på avstånd, för att hylla hegemoniska föreställningar som används för att indoktrinera designers i dålig utbildning, oförmögna att föreställa sig andra framtider. Om du tar bort post-it-lapparna, A3-papperen och pennorna, kan designers då tänka?
Med ledning av Antonio Gramscis råd att känna sig själv kräver att man sammanställer en inventering, hyllar designkritikern, pedagogen och forskaren Danah Abdulla den bortgångne arkitekten, aktivisten och kritikern Michael Sorkin, vars ursprungliga lista "Tvåhundrafemtio saker en arkitekt borde veta" inspirerade denna uppdaterade version riktad till designers. Den iterativa listan är inte tänkt att vara en definitiv guide, utan att väcka samtal, uppmuntra till kritiskt tänkande och hjälpa designers att omforma sin disciplin.









