Zasady, które łamiemy





Category: Architektura
Niezależnie od tego, czy jesteś graczem, projektantem dowolnego rodzaju, czy osobą, która chce dowiedzieć się więcej o projektowaniu, książka The Rules We Break otworzy twój umysł na kreatywne i skłaniające do refleksji podejścia do projektowania. Weź udział w ponad 20 praktycznych, rzeczywistych grach i ćwiczeniach, aby odkryć, jak myślą ludzie, jak działają gry i systemy oraz jak przejść przez proces twórczy.
Każdy może uczyć się z projektowania gier: projektanci interakcji i programiści, graficy i urbaniści, dzieci w zajęciach pozalekcyjnych oraz studenci kierunków projektowych. Ta kolekcja interaktywnych gier i ćwiczeń pomoże ci rozważyć nowe sposoby produktywnej współpracy, kreatywnego rozwiązywania problemów, analizy systemów i komunikowania pomysłów, dostarczając umiejętności przydatnych w każdej dziedzinie i sytuacji.
Te praktyczne ćwiczenia są zaprojektowane do grania na stołach, jako fizyczne gry w stylu zabaw na placu zabaw oraz poprzez interakcje społeczne z innymi osobiście lub online. Szeroki wachlarz zabawnych, skłaniających do myślenia gier, ćwiczeń i krótkich esejów narasta w złożoności w trakcie książki – od 20 minut zabawy po projekty projektowe trwające dni lub tygodnie. Nagradzany projektant gier Eric Zimmerman zaprasza cię do wspólnej zabawy, podczas której poznasz tajniki gry, systemów i projektowania.









