Książka do zabawy z projektowaniem graficznym: Odkrywanie myślenia wizualnego





Category: Architektura
Zabawna i niezwykle oryginalna introdukcja do projektowania graficznego, ta pięknie zaprojektowana książka wykorzystuje zagadki i wyzwania wizualne, aby pokazać, jak działają typografia, oznakowanie, plakaty i branding.
Poprzez serię gier i aktywności, w tym znajdź różnicę, gry w dopasowywanie, rysowanie i łączenie kropek, czytelnicy poznają koncepcje i techniki w angażujący i interaktywny sposób. Dalsze wyjaśnienia i informacje znajdują się na stronach z rozwiązaniami oraz w słowniczku, a luźna sekcja zawiera naklejki, szablony do wycinania i kolorowy papier, które pomagają czytelnikom w wykonywaniu ćwiczeń.
Ilustrowana krojami pisma, plakatami i piktogramami autorstwa wybitnych projektantów, takich jak Otl Aicher, Pierre Di Sciullo, Otto Neurath i Gerd Arntz, książka przypadnie do gustu zarówno grafikom, jak i wszystkim zainteresowanym pogłębieniem wiedzy o komunikacji wizualnej.









