Art of Play - Wonder by Design

101 rzeczy, których nauczyłem się w szkole projektowania urbanistycznego

101 rzeczy, których nauczyłem się w szkole projektowania urbanistycznego - Main image
$10 $20 In stock

Category: Architektura

Oferując wyjątkowe i przystępne lekcje z zakresu projektowania urbanistycznego, ten tytuł z bestsellerowej serii 101 Things I Learned® to doskonałe źródło wiedzy dla studentów, świeżo upieczonych absolwentów, ogółu czytelników, a nawet doświadczonych profesjonalistów.
 
Studenci urbanistyki często gubią się między książkami, które są albo zbyt akademickie, albo zbyt schematyczne, pozostawiając ich z niewieloma praktycznymi narzędziami do wykorzystania w projektach. 101 Things I Learned® in Urban Design School wypełnia tę lukę, dostarczając prowokujących do myślenia i praktycznych lekcji na temat przestrzeni miejskiej, typów ulic, doświadczeń pieszych, zarządzania procesem projektowania oraz psychologicznych, społecznych, kulturowych i ekonomicznych konsekwencji decyzji projektowych. Napisana przez dwóch doświadczonych praktyków i wykładowców, ta pouczająca książka przypadnie do gustu nie tylko studentom, ale także doświadczonym profesjonalistom, planistom, administratorom miast i zwykłym obywatelom, którzy chcą lepiej zrozumieć swoje otoczenie.

Customer Reviews (4.9 / 5 · 19 reviews)

Jacob ★★★★★

Bought this as a gift for a friend in city planning, but I ended up flipping through it myself and got hooked. The one-page-per-lesson format is perfect for picking up on a coffee break, and the illustrations make complex ideas like zoning actually click.

Penelope O. ★★★★★

I’m a general reader with zero design background, but each lesson here is so clearly explained that I finally understand why my city’s plaza feels dead in the summer. The one-page-per-topic layout makes it easy to dip in for five minutes before bed. Only wish it had a few more diagrams of small-town

Edward ★★★★★

The bite-sized lessons make it stupidly easy to pick up and put down, which is perfect for my commute. I’m a designer myself, and even the chapters aimed at “general readers” gave me a fresh way to think about how people actually move through a block.