Reglene vi bryter





Category: Arkitektur
Enten du er en spillspiller, en designer av noe slag, eller noen som ønsker å lære mer om design, vil The Rules We Break åpne sinnet ditt for kreative og tankevekkende tilnærminger til design. Spill gjennom mer enn 20 praktiske, virkelige spill og øvelser for å utforske hvordan folk tenker, hvordan spill og systemer fungerer, og hvordan du beveger deg gjennom en kreativ prosess.
Alle kan lære av spilldesign: interaksjonsdesignere og programvareutviklere, grafiske designere og byplanleggere, barn i fritidsordninger og universitetsstudenter som studerer design. Denne samlingen av interaktive spill og øvelser er designet for å hjelpe deg med å vurdere nye måter å tilnærme seg produktivt samarbeid, kreativ problemløsning, analyse av systemer, og hvordan du kommuniserer ideer, og gir deg ferdigheter du kan bruke i enhver disiplin eller situasjon.
Disse praktiske øvelsene er designet for å spilles på bord, som fysiske lekeplass-spill, og gjennom sosiale interaksjoner med andre personlig eller online. Et bredt spekter av underholdende, tankevekkende spill, øvelser og korte essays vokser i kompleksitet gjennom boken, fra 20 minutters lek til designprosjekter som varer i dager eller uker. Den prisbelønte spilldesigneren Eric Zimmerman inviterer deg til å spille deg gjennom alt sammen, og lære om lek, systemer og design underveis.









