Art of Play - Wonder by Design

Reglene vi bryter

Reglene vi bryter - Main image
$15 $30 In stock

Category: Arkitektur

Enten du er en spillspiller, en designer av noe slag, eller noen som ønsker å lære mer om design, vil The Rules We Break åpne sinnet ditt for kreative og tankevekkende tilnærminger til design. Spill gjennom mer enn 20 praktiske, virkelige spill og øvelser for å utforske hvordan folk tenker, hvordan spill og systemer fungerer, og hvordan du beveger deg gjennom en kreativ prosess.

Alle kan lære av spilldesign: interaksjonsdesignere og programvareutviklere, grafiske designere og byplanleggere, barn i fritidsordninger og universitetsstudenter som studerer design. Denne samlingen av interaktive spill og øvelser er designet for å hjelpe deg med å vurdere nye måter å tilnærme seg produktivt samarbeid, kreativ problemløsning, analyse av systemer, og hvordan du kommuniserer ideer, og gir deg ferdigheter du kan bruke i enhver disiplin eller situasjon.

Disse praktiske øvelsene er designet for å spilles på bord, som fysiske lekeplass-spill, og gjennom sosiale interaksjoner med andre personlig eller online. Et bredt spekter av underholdende, tankevekkende spill, øvelser og korte essays vokser i kompleksitet gjennom boken, fra 20 minutters lek til designprosjekter som varer i dager eller uker. Den prisbelønte spilldesigneren Eric Zimmerman inviterer deg til å spille deg gjennom alt sammen, og lære om lek, systemer og design underveis.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Edward G. ★★★★★

I’m a game designer and usually skim design books for one or two useful ideas, but this one kept pulling me back with its thought-provoking examples that apply way beyond just games. The way it frames creative problem-solving as breaking rules rather than following them is a refreshing shift I’ve al

Isabella ★★★★★

I picked this up as a graphic designer looking to shake off some creative ruts, and the way it frames design rules as starting points rather than walls really clicked for me. The section on breaking conventions felt less like a lecture and more like a friendly nudge to experiment.

Violet ★★★★★

The chapters on breaking conventional design rules really made me rethink how I approach my own creative projects, even outside of gaming. I picked it up mostly out of curiosity and ended up finishing it in two sittings because the ideas are that engaging.