Art of Play - Wonder by Design

Le regole che infrangiamo

Le regole che infrangiamo - Main image
$15 $30 In stock

Category: Architettura

Che tu sia un giocatore, un designer di qualsiasi tipo o semplicemente qualcuno che vuole saperne di più sul design, The Rules We Break ti aprirà la mente ad approcci creativi e stimolanti al design. Gioca con oltre 20 giochi ed esercizi pratici e reali per esplorare come pensano le persone, come funzionano giochi e sistemi e come muoverti attraverso un processo creativo.

Tutti possono imparare dal game design: progettisti di interazione e sviluppatori software, grafici e urbanisti, bambini nei doposcuola e studenti universitari di design. Questa raccolta di giochi ed esercizi interattivi è pensata per aiutarti a considerare nuovi modi di affrontare la collaborazione produttiva, la risoluzione creativa dei problemi, l'analisi dei sistemi e la comunicazione delle idee, fornendoti competenze utilizzabili in qualsiasi disciplina o situazione.

Questi esercizi reali sono progettati per essere giocati su tavoli, come giochi fisici all'aperto e attraverso interazioni sociali con altri, di persona o online. Un'ampia gamma di giochi, esercizi e brevi saggi divertenti e stimolanti cresce in complessità nel corso del libro, da 20 minuti di gioco a progetti di design che durano giorni o settimane. L'acclamato game designer Eric Zimmerman ti invita a giocare attraverso tutto questo, imparando lungo il percorso su gioco, sistemi e design.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Edward G. ★★★★★

I’m a game designer and usually skim design books for one or two useful ideas, but this one kept pulling me back with its thought-provoking examples that apply way beyond just games. The way it frames creative problem-solving as breaking rules rather than following them is a refreshing shift I’ve al

Isabella ★★★★★

I picked this up as a graphic designer looking to shake off some creative ruts, and the way it frames design rules as starting points rather than walls really clicked for me. The section on breaking conventions felt less like a lecture and more like a friendly nudge to experiment.

Violet ★★★★★

The chapters on breaking conventional design rules really made me rethink how I approach my own creative projects, even outside of gaming. I picked it up mostly out of curiosity and ended up finishing it in two sittings because the ideas are that engaging.