Art of Play - Wonder by Design

Le Jeu Compte

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Category: Architecture

À quoi pensons-nous lorsque nous pensons au jeu ? Un passe-temps ? Des jeux ? Des activités enfantines ? L'opposé du travail ? Détrompez-vous : si nous sommes heureux et bien reposés, nous pouvons aborder même nos tâches quotidiennes de manière ludique, en adoptant l'attitude du jeu sans l'activité elle-même. Alors, qu'est-ce que le jeu ? Dans Play Matters, Miguel Sicart soutient que jouer, c'est être au monde ; jouer est une forme de compréhension de ce qui nous entoure et une manière d'interagir avec les autres. Le jeu va au-delà des jeux ; c'est un mode d'être humain.

Nous jouons à des jeux, mais aussi avec des jouets, dans des aires de jeux, avec des technologies et du design. Sicart propose une théorie du jeu qui ne découle pas d'un objet ou d'une activité particulière, mais qui est un outil portable pour être – non pas lié à des objets, mais apporté par les personnes aux interactions complexes qui forment leur vie quotidienne. Il n'est pas séparé de la réalité ; il en fait partie. Il est agréable, mais pas nécessairement amusant. Le jeu peut être dangereux, addictif et destructeur.

Chemin faisant, Sicart aborde la ludicité, la capacité à utiliser le jeu en dehors de son contexte ; les jouets, la matérialisation du jeu – instruments mais aussi compagnons de jeu ; les aires de jeux, des espaces de jeu qui permettent toutes sortes de jeux ; la beauté, l'esthétique du jeu à travers l'action ; le jeu politique – du but de Maradona contre l'Angleterre lors de la Coupe du monde 1986 aux activités hacktivistes d'Anonymous ; l'activité politique, esthétique et morale de la conception de jeux ; et pourquoi le jeu et les ordinateurs s'entendent si bien.

Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Michael ★★★★★

I’ve been reading a chapter each night before bed, and it’s surprisingly good at making me rethink even my morning routine as something playful. The way it digs into the philosophy of what counts as play, not just games or childhood, is exactly the kind of perspective I needed.

Adam R. ★★★★★

This book completely reframed how I see everyday tasks — the way it connects play to adult work and rest made me rethink my whole routine. The chapter on play as the opposite of work alone is worth the price, and it’s a surprisingly quick, engaging read.

Emma T. ★★★★★

I was skeptical at first, but the way this book reframes play as a mindset shift for daily tasks is genuinely refreshing. The sections on why we associate play with childhood and how that limits us are short but packed with insight.