Säännöt, jotka rikomme





Category: Arkkitehtuuri
Oletpa sitten pelaaja, minkä tahansa alan suunnittelija tai henkilö, joka haluaa tietää enemmän suunnittelusta, The Rules We Break avaa mielesi luoviin ja ajatuksia herättäviin suunnittelun lähestymistapoihin. Pelaa läpi yli 20 käytännönläheistä, tosielämän peliä ja harjoitusta tutkiaksesi, miten ihmiset ajattelevat, miten pelit ja järjestelmät toimivat ja miten edetä luovassa prosessissa.
Jokainen voi oppia pelisuunnittelusta: vuorovaikutussuunnittelijat ja ohjelmistokehittäjät, graafiset suunnittelijat ja kaupunkisuunnittelijat, lapset iltapäiväkerhoissa ja yliopisto-opiskelijat, jotka opiskelevat muotoilua. Tämä kokoelma interaktiivisia pelejä ja harjoituksia on suunniteltu auttamaan sinua pohtimaan uusia tapoja lähestyä tuottavaa yhteistyötä, luovaa ongelmanratkaisua, järjestelmien analysointia ja ideoiden viestimistä, tarjoten taitoja, joita voit käyttää missä tahansa tieteenalassa tai tilanteessa.
Nämä tosielämän harjoitukset on suunniteltu pelattaviksi pöydillä, leikkipuistotyyppisinä fyysisinä peleinä sekä sosiaalisen vuorovaikutuksen kautta muiden kanssa kasvokkain tai verkossa. Laaja valikoima viihdyttäviä, ajatuksia herättäviä pelejä, harjoituksia ja lyhyitä esseitä kasvaa monimutkaisuudeltaan kirjan edetessä, 20 minuutin peleistä päiviä tai viikkoja kestäviin suunnitteluprojekteihin. Palkittu pelisuunnittelija Eric Zimmerman kutsuu sinut pelaamaan läpi kaiken, oppien leikistä, järjestelmistä ja suunnittelusta matkan varrella.









