Leikillä on väliä
Category: Arkkitehtuuri
Mitä ajattelemme, kun ajattelemme leikkiä? Ajanvietettä? Pelejä? Lapsellisia toimintoja? Työn vastakohtaa? Ajattele uudelleen: Jos olemme onnellisia ja hyvin levänneitä, saatamme lähestyä jopa päivittäisiä tehtäviämme leikkisällä tavalla, omaksuen leikin asenteen ilman leikin toimintaa. Mitä leikki sitten on? Teoksessa Play Matters Miguel Sicart väittää, että leikkiminen on olemista maailmassa; leikkiminen on tapa ymmärtää ympäröivää ja tapa olla vuorovaikutuksessa muiden kanssa. Leikki ulottuu pelejä pidemmälle; se on tapa olla ihminen.
Me pelaamme pelejä, mutta leikimme myös leluilla, leikkipaikoilla, teknologioilla ja muotoilulla. Sicart ehdottaa leikin teoriaa, joka ei johdu tietystä esineestä tai toiminnasta, vaan on kannettava työkalu olemiseen—ei sidottu esineisiin, vaan ihmisten tuoma monimutkaisiin vuorovaikutuksiin, jotka muodostavat heidän jokapäiväisen elämänsä. Se ei ole erotettu todellisuudesta; se on osa sitä. Se on nautinnollista, mutta ei välttämättä hauskaa. Leikki voi olla vaarallista, addiktoivaa ja tuhoisaa.
Matkan varrella Sicart pohtii leikkisyyttä, kykyä käyttää leikkiä leikin kontekstin ulkopuolella; leluja, leikin materialisaatiota—instrumentteja mutta myös leikkikavereita; leikkipaikkoja, leikkitiloja, jotka mahdollistavat kaikenlaisen leikin; kauneutta, leikin estetiikkaa toiminnan kautta; poliittista leikkiä—Maradonan maalista Englantia vastaan vuoden 1986 MM-kisoissa Anonymous-haktivistien toimintaan; pelisuunnittelun poliittista, esteettistä ja moraalista toimintaa; ja miksi leikki ja tietokoneet tulevat niin hyvin toimeen keskenään.









