Die Regeln, die wir brechen





Category: Architektur
Egal, ob Sie Spieler, Designer oder einfach jemand sind, der mehr über Design erfahren möchte – „The Rules We Break“ öffnet Ihnen die Augen für kreative und zum Nachdenken anregende Designansätze. Spielen Sie sich durch über 20 praxisnahe Spiele und Übungen, um zu erkunden, wie Menschen denken, wie Spiele und Systeme funktionieren und wie man einen kreativen Prozess durchläuft.
Jeder kann vom Spieldesign lernen: Interaktionsdesigner und Softwareentwickler, Grafikdesigner und Stadtplaner, Kinder in Nachmittagsprogrammen und Universitätsstudenten im Designstudium. Diese Sammlung interaktiver Spiele und Übungen soll Ihnen helfen, neue Wege für produktive Zusammenarbeit, kreative Problemlösung, Systemanalyse und die Vermittlung von Ideen zu entdecken – Fähigkeiten, die Sie in jeder Disziplin oder Situation nutzen können.
Diese praxisnahen Übungen sind für Tischplatten, als physische Spiele im Spielplatzstil und für soziale Interaktionen mit anderen persönlich oder online konzipiert. Eine breite Palette unterhaltsamer, zum Nachdenken anregender Spiele, Übungen und kurzer Essays nimmt im Laufe des Buches an Komplexität zu – von 20 Minuten Spielzeit bis hin zu Designprojekten, die Tage oder Wochen dauern. Der preisgekrönte Spieldesigner Eric Zimmerman lädt Sie ein, sich durch alles hindurchzuspielen und dabei spielerisch etwas über Spiel, Systeme und Design zu lernen.









