As Regras Que Quebramos





Category: Arquitetura
Quer seja um jogador, um designer de qualquer área, ou alguém que deseja saber mais sobre design, The Rules We Break abrirá a sua mente para abordagens criativas e instigantes ao design. Explore mais de 20 jogos e exercícios práticos do mundo real para compreender como as pessoas pensam, como funcionam os jogos e sistemas, e como navegar por um processo criativo.
Todos podem aprender com o design de jogos: designers de interação e programadores, designers gráficos e urbanistas, crianças em programas extracurriculares e estudantes universitários de design. Esta coleção de jogos e exercícios interativos foi concebida para o ajudar a considerar novas formas de colaboração produtiva, resolução criativa de problemas, análise de sistemas e comunicação de ideias, fornecendo competências que pode aplicar em qualquer disciplina ou situação.
Estes exercícios do mundo real foram criados para serem jogados em mesas, como jogos físicos ao estilo de recreio, e através de interações sociais presenciais ou online. Uma vasta gama de jogos, exercícios e pequenos ensaios divertidos e instigantes aumenta em complexidade ao longo do livro, desde 20 minutos de jogo até projetos de design que duram dias ou semanas. O premiado designer de jogos Eric Zimmerman convida-o a jogar ao longo de todo o processo, aprendendo sobre jogo, sistemas e design pelo caminho.









