Designerly Ways of Knowing: Um Inventário Prático do que um Designer Deve Saber


Category: Arquitetura
O pensamento de design criou divisões na disciplina: ou os designers são demasiado orientados pela teoria ou meros praticantes. Quem se sente perdido pode facilmente recorrer a uma linguagem que pretende inspirar a produção criativa de forma fácil de apresentar, onde a retórica usa o design para manter o poder à distância, para celebrar crenças hegemónicas usadas para doutrinar designers numa má educação, incapazes de imaginar futuros diferentes. Se retirarmos os post-its, os papéis A3 e os marcadores, conseguem os designers pensar?
Seguindo o conselho de Antonio Gramsci de que conhecer-se a si próprio requer compilar um inventário, a crítica de design, educadora e investigadora Danah Abdulla presta homenagem ao falecido arquiteto, ativista e crítico Michael Sorkin, cuja lista original "Duzentas e Cinquenta Coisas que um Arquiteto Deve Saber" inspirou esta versão atualizada direcionada a designers. A lista iterativa não pretende ser um guia definitivo, mas sim gerar conversas, estimular o pensamento crítico e ajudar os designers a reconfigurar a sua disciplina.









