Designerly Ways of Knowing: Een werkende inventaris van wat een ontwerper moet weten


Category: Architectuur
Design thinking heeft binnen het vakgebied voor verdeeldheid gezorgd: ontwerpers zijn ofwel te theoretisch ingesteld of louter praktijkmensen. Wie zich verloren voelt, grijpt al snel naar een taal die bedoeld is om creatieve productie te inspireren op een manier die makkelijk te pitchen is, waarbij retoriek design gebruikt om macht op afstand te houden, hegemonische overtuigingen te vieren die worden gebruikt om ontwerpers in te wijden in slecht onderwijs, niet in staat om andere toekomsten voor te stellen. Als je de post-its, de A3-papieren en de stiften wegneemt, kunnen ontwerpers dan nog denken?
Geleid door Antonio Gramsci's advies dat zelfkennis vereist dat je een inventaris opstelt, brengt designcriticus, docent en onderzoeker Danah Abdulla hulde aan de overleden architect, activist en criticus Michael Sorkin, wiens originele lijst "Tweehonderdvijftig dingen die een architect zou moeten weten" deze bijgewerkte versie inspireerde, gericht op ontwerpers. De iteratieve lijst is niet bedoeld als een definitieve handleiding, maar om gesprekken op gang te brengen, kritisch denken te stimuleren en ontwerpers te helpen hun vakgebied te herconfigureren.









