진지한 놀이: 20세기 중반 미국의 디자인
Category: 건축
이 활기찬 책은 전후 디자이너들이 그들의 작업에서 장난기와 절충주의를 어떻게 수용했는지 보여주며, 현대성의 필수 구성 요소로서의 유희를 탐구합니다. 제2차 세계 대전 이후, 미국인들은 점점 더 많은 물건을 축적하기 시작했고, 이는 인테리어 장식 분야의 변화를 촉발했습니다. 수납벽은 보편화되었고, 종종 집의 중심 역할을 했습니다. Alexander Girard와 같은 디자이너들은 주택 소유자들이 새로운 선반 유닛에 민속 예술뿐만 아니라 비전통적이고 현대적인 물건을 채워 넣어 현대 건축 환경 내에서 혁신적이고 예상치 못한 병치를 만들어 내도록 장려했습니다. 장난기는 장난감도 제작한 Charles와 Ray Eames의 다채롭고 아이 크기의 가구에서 볼 수 있습니다. 그리고 전후 기업 세계에서 놀이의 개념은 Paul Rand의 영향력 있는 광고 작업에서 나타납니다. 급속한 변화와 높은 불안을 경험하고 있던 사회를 배경으로, Serious Play는 많은 주요 디자이너들이 재치와 상상력을 통해 청중과 어떻게 소통했는지에 대한 계시적인 시각을 제공합니다.
밀워키 미술관 및 덴버 미술관과 공동으로 출판









