장난기: 놀이가 사고를 바꾸고 연결을 만들고 창의력을 자극하는 법
Category: 건축
우리는 모두 장난기 가득한 존재로 태어납니다. 하지만 성장하면서 우리는 이 중요하고 타고난 본능을 억누르는 법을 배우고, 우리의 삶은 '일을 끝내는 것'에 지배당하게 됩니다. 세계적으로 유명한 디자이너 캐스 홀먼이 설명하듯이, 장난기 가득한 우리 자신과의 단절은 정서적 웰빙부터 문제 해결 및 혁신 능력에 이르기까지 모든 것에 해롭습니다. 떠오르는 놀이 과학은 놀이가 어떤 나이에도 기쁨, 경이, 창의성, 통찰력을 불러일으킨다는 것을 보여줍니다.
여기서 홀먼은 명확한 목표나 목적 없이 우리가 몰두하게 되는 개방적이고 구조화되지 않은 활동을 통한 '자유 놀이'의 힘을 설명합니다. 우리가 놀 수 있는 방법은 무한하며, 우리를 가장 충전시키는 것은 각자에게 고유합니다. 우리가 창조하는 예술 작품, 낯선 사람과의 즐거운 대화, 일상적인 작업을 뒤흔드는 실험 등이 그것입니다. 영감을 주는 이야기와 놀라운 연구를 엮어내며, 홀먼은 놀이적인 사고방식을 채택하는 것이 다음에 도움이 되는 데 중요하다는 것을 보여줍니다:
- 실패에 대한 두려움을 극복하고 새로운 사고 방식을 받아들이기
- 스트레스를 풀고, 리셋하고, 서로 연결되기
- 삶의 모든 단계에서 창의성을 키우기
- 암울한 시기에 기쁨 찾기
Playful(장난기 가득한)은 심리학, 역사, 예술, 디자인 사고를 활용하여 생산성에 집착하는 세상에서 어른들에게 놀이의 중요성을 강력하게 주장합니다. 도발적이고 현명하며 정신이 가득한 이 책은 여러분이 놀이하는 법을 (다시) 배우도록 영감을 줄 것입니다.draws on psychology, history, art, and design thinking to make a powerful case for the vital importance of play for grown-ups in a world obsessed with productivity. Provocative, wise, and full of spirit, it will inspire you to (re) learn how to play.









