디자이너가 알아야 할 것: 디자이너리 웨이 오브 노잉


Category: 건축
디자인 사고는 디자인 분야에 분열을 만들어 왔습니다. 디자이너가 너무 이론에 치우쳤거나 단순히 실무자일 뿐이라는 것입니다. 길을 잃은 듯한 사람들은 쉽게 소개할 수 있는 방식으로 창의적 생산에 영감을 주기 위한 언어에 의존할 수 있습니다. 그 언어는 수사학을 사용하여 디자인이 권력을 견제하고, 나쁜 교육으로 디자이너를 세뇌하는 데 사용되는 패권적 신념을 찬양하며, 다른 미래를 상상할 수 없게 만듭니다. 포스트잇, A3 용지, 마커를 치우면 디자이너는 생각할 수 있을까요?
안토니오 그람시의 '자신을 알기 위해서는 목록을 작성해야 한다'는 조언에 따라, 디자인 비평가이자 교육자, 연구자인 다나 압둘라는 고(故) 건축가이자 활동가, 비평가인 마이클 소킨에게 경의를 표합니다. 소킨의 원래 목록인 "건축가가 알아야 할 250가지"에서 영감을 받아 디자이너를 위해 업데이트된 이 목록은 반복적이며, 확정적인 방법 가이드가 아니라 대화를 촉발하고 비판적 사고를 유도하며 디자이너가 자신의 분야를 재구성하는 데 도움을 주기 위한 것입니다.









