Art of Play - Wonder by Design

Cubo Soma in Pietra

Cubo Soma in Pietra - Main image
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Category: Rompicapi

Questa versione estremamente insolita del leggendario puzzle è realizzata con colorate pietre semipreziose. Il Cubo Soma fu ideato per la prima volta dal celebre poliedrico danese Piet Hein nel 1936, durante una lezione di fisica quantistica di Werner Heisenberg (padre del principio di indeterminazione). Ma a parte il suo impressionante pedigree intellettuale, il Cubo Soma è in realtà molto semplice da approcciare. Basta assemblare i sette pezzi per formare un cubo: non è eccessivamente difficile, dato che esistono oltre 200 soluzioni possibili.

Ciò che rende il Cubo Soma un favorito tra architetti e artisti sono le possibilità apparentemente infinite di forme e figure scultoree: cani, piramidi, castelli, grattacieli, vasche da bagno e divani sono stati tutti costruiti a partire dalle sette forme elementari del Cubo Soma. In effetti, Soma prende il nome dalla droga che crea dipendenza presente in Il mondo nuovo, il che dovrebbe dirti qualcosa sull'effetto che questo puzzle innocuo ha su molte menti creative.

Ogni Cubo Soma è una miscela unica di pietre, simile alle immagini, ma completamente unico nel suo genere. Le pietre preziose includono Angelite, Onice, Celestina, Serpentino, Diaspro, Steatite. 

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Jacob D. ★★★★★

The colors in this set are absolutely gorgeous under natural light, and each gemstone piece clicks together with a satisfying weight that makes solving feel more deliberate than with plastic puzzles. Piet Hein would approve.

Victoria N. ★★★★★

The weight of these stones feels substantial in your hand, which makes solving it feel more like handling a piece of jewelry than a toy. Each piece clicks together with a satisfying solidity that I didn't expect from a puzzle. I've left it out on my desk just to admire the semi-precious colors even

Brian C. ★★★★★

The colors on these gemstones are surprisingly vivid in person, and each piece snaps together with a satisfying click that makes the build feel substantial. I’ve solved it a few times now, and the tactile quality alone keeps me coming back to scramble it again.