Aturan yang Kita Langgar





Category: Arsitektur
Baik Anda seorang pemain game, desainer dalam bentuk apa pun, atau seseorang yang ingin tahu lebih banyak tentang desain, The Rules We Break akan membuka pikiran Anda terhadap pendekatan desain yang kreatif dan merangsang pemikiran. Mainkan lebih dari 20 permainan dan latihan langsung yang nyata untuk mengeksplorasi cara orang berpikir, cara kerja permainan dan sistem, serta cara melalui proses kreatif.
Semua orang dapat belajar dari desain permainan: desainer interaksi dan pengembang perangkat lunak, desainer grafis dan perencana kota, anak-anak dalam program sepulang sekolah, dan mahasiswa yang mempelajari desain. Kumpulan permainan dan latihan interaktif ini dirancang untuk membantu Anda mempertimbangkan cara-cara baru dalam mendekati kolaborasi yang produktif, pemecahan masalah kreatif, analisis sistem, dan cara mengomunikasikan ide, memberikan keterampilan yang dapat Anda gunakan dalam disiplin ilmu atau situasi apa pun.
Latihan-latihan dunia nyata ini dirancang untuk dimainkan di atas meja, sebagai permainan fisik bergaya taman bermain, dan melalui interaksi sosial dengan orang lain secara langsung atau daring. Berbagai macam permainan, latihan, dan esai pendek yang menghibur dan merangsang pemikiran semakin kompleks sepanjang buku ini, dari 20 menit bermain hingga proyek desain yang berlangsung berhari-hari atau berminggu-minggu. Desainer permainan pemenang penghargaan Eric Zimmerman mengundang Anda untuk bermain melalui semuanya, belajar tentang bermain, sistem, dan desain di sepanjang jalan.









