Art of Play - Wonder by Design

Cube Soma en Pierre

Cube Soma en Pierre - Main image
$50 $100 In stock

Category: Casse-têtes

Cette version très inhabituelle du célèbre casse-tête est fabriquée à partir de pierres semi-précieuses colorées. Le Cube Soma a été imaginé pour la première fois en 1936 par le célèbre polymathe danois Piet Hein, lors d'une conférence sur la physique quantique donnée par Werner Heisenberg (père du principe d'incertitude). Mais au-delà de son impressionnant pedigree intellectuel, le Cube Soma reste en réalité très accessible. Il suffit d'assembler les sept pièces pour former un cube — ce n'est pas très difficile puisqu'il existe plus de 200 solutions possibles.

Ce qui fait du Cube Soma un favori parmi les architectes et les artistes, ce sont les possibilités apparemment infinies de formes et de figures sculpturales : chiens, pyramides, châteaux, gratte-ciels, baignoires et canapés ont tous été construits à partir des sept formes élémentaires du Cube Soma. En fait, Soma doit son nom à la drogue addictive présente dans *Le Meilleur des mondes*, ce qui en dit long sur l'effet que cet innocent casse-tête a sur de nombreux esprits créatifs.

Chaque Cube Soma est un mélange unique de pierres, similaire aux photos, mais entièrement unique en son genre. Les pierres incluent l'Angélite, l'Onyx, la Célestine, la Serpentine, le Jaspe, la Stéatite. 

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Jacob D. ★★★★★

The colors in this set are absolutely gorgeous under natural light, and each gemstone piece clicks together with a satisfying weight that makes solving feel more deliberate than with plastic puzzles. Piet Hein would approve.

Victoria N. ★★★★★

The weight of these stones feels substantial in your hand, which makes solving it feel more like handling a piece of jewelry than a toy. Each piece clicks together with a satisfying solidity that I didn't expect from a puzzle. I've left it out on my desk just to admire the semi-precious colors even

Brian C. ★★★★★

The colors on these gemstones are surprisingly vivid in person, and each piece snaps together with a satisfying click that makes the build feel substantial. I’ve solved it a few times now, and the tactile quality alone keeps me coming back to scramble it again.