Juego serio: el diseño en el Estados Unidos de mediados de siglo
Category: Arquitectura
Este volumen lleno de energía muestra cómo los diseñadores de la posguerra incorporaron la fantasía y el eclecticismo en su trabajo, explorando el juego como un elemento esencial de la modernidad. Tras la Segunda Guerra Mundial, los estadounidenses comenzaron a acumular cada vez más objetos, lo que impulsó una transformación en el campo de la decoración de interiores. Los muros de almacenaje se volvieron omnipresentes, a menudo como pieza central del hogar. Diseñadores como Alexander Girard animaron a los propietarios a llenar sus nuevas estanterías con arte popular, así como con objetos modernos y poco convencionales, para crear yuxtaposiciones innovadoras e inesperadas en entornos arquitectónicos modernos. La alegría se aprecia en los coloridos muebles de tamaño infantil de Charles y Ray Eames, quienes también crearon juguetes. Y en el mundo corporativo de la posguerra, el concepto de juego se manifiesta en el influyente trabajo publicitario de Paul Rand. Enmarcado en una sociedad que experimentaba cambios rápidos y una gran ansiedad, Serious Play ofrece una mirada reveladora sobre cómo muchos de los diseñadores más destacados del país conectaron con su público a través del ingenio y la imaginación.
Publicado en colaboración con el Museo de Arte de Milwaukee y el Museo de Arte de Denver









