Formas de Saber del Diseñador: Un Inventario Práctico de lo que un Diseñador Debe Conocer


Category: Arquitectura
El pensamiento de diseño ha creado divisiones en la disciplina: o los diseñadores son demasiado teóricos o simplemente practicantes. Quienes se sienten perdidos recurren fácilmente a un lenguaje destinado a inspirar la producción creativa de formas fáciles de presentar, donde la retórica utiliza el diseño para mantener el poder a raya, para celebrar creencias hegemónicas que se utilizan para adoctrinar a diseñadores con una mala educación, incapaces de imaginar futuros diferentes. Si quitamos los post-its, los papeles A3 y los rotuladores, ¿pueden pensar los diseñadores?
Guiada por el consejo de Antonio Gramsci de que conocerse a uno mismo requiere hacer un inventario, la crítica de diseño, educadora e investigadora Danah Abdulla rinde homenaje al fallecido arquitecto, activista y crítico Michael Sorkin, cuya lista original "Doscientas cincuenta cosas que un arquitecto debería saber" inspiró esta versión actualizada dirigida a diseñadores. La lista iterativa no pretende ser una guía definitiva, sino generar conversaciones, fomentar el pensamiento crítico y ayudar a los diseñadores a reconfigurar su disciplina.









