Art of Play - Wonder by Design

Pravidla, která porušujeme

Pravidla, která porušujeme - Main image
$15 $30 In stock

Category: Architektura

Ať už jste hráč, designér jakéhokoli zaměření, nebo někdo, kdo se chce o designu dozvědět více, kniha The Rules We Break vám otevře mysl kreativním a podnětným přístupům k designu. Projděte si více než 20 praktických her a cvičení z reálného světa, abyste prozkoumali, jak lidé přemýšlejí, jak fungují hry a systémy a jak procházet tvůrčím procesem.

Ze hry se může učit každý: interakční designéři a vývojáři softwaru, grafičtí designéři a urbanisté, děti v mimoškolních programech i vysokoškolští studenti designu. Tato sbírka interaktivních her a cvičení vám pomůže zvážit nové způsoby, jak přistupovat k produktivní spolupráci, kreativnímu řešení problémů, analýze systémů a tomu, jak komunikovat nápady, a poskytne vám dovednosti, které můžete využít v jakékoli disciplíně nebo situaci.

Tato cvičení z reálného světa jsou navržena tak, aby se dala hrát na stolech, jako pohybové hry na hřišti a prostřednictvím sociálních interakcí s ostatními osobně nebo online. Široká škála zábavných, podnětných her, cvičení a krátkých esejí postupně nabývá na složitosti v průběhu knihy, od 20 minut hraní až po designové projekty trvající dny nebo týdny. Oceněný herní designér Eric Zimmerman vás zve, abyste si tím vším prohráli cestu a naučili se přitom o hře, systémech a designu.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Edward G. ★★★★★

I’m a game designer and usually skim design books for one or two useful ideas, but this one kept pulling me back with its thought-provoking examples that apply way beyond just games. The way it frames creative problem-solving as breaking rules rather than following them is a refreshing shift I’ve al

Isabella ★★★★★

I picked this up as a graphic designer looking to shake off some creative ruts, and the way it frames design rules as starting points rather than walls really clicked for me. The section on breaking conventions felt less like a lecture and more like a friendly nudge to experiment.

Violet ★★★★★

The chapters on breaking conventional design rules really made me rethink how I approach my own creative projects, even outside of gaming. I picked it up mostly out of curiosity and ended up finishing it in two sittings because the ideas are that engaging.