Pravidla, která porušujeme





Category: Architektura
Ať už jste hráč, designér jakéhokoli zaměření, nebo někdo, kdo se chce o designu dozvědět více, kniha The Rules We Break vám otevře mysl kreativním a podnětným přístupům k designu. Projděte si více než 20 praktických her a cvičení z reálného světa, abyste prozkoumali, jak lidé přemýšlejí, jak fungují hry a systémy a jak procházet tvůrčím procesem.
Ze hry se může učit každý: interakční designéři a vývojáři softwaru, grafičtí designéři a urbanisté, děti v mimoškolních programech i vysokoškolští studenti designu. Tato sbírka interaktivních her a cvičení vám pomůže zvážit nové způsoby, jak přistupovat k produktivní spolupráci, kreativnímu řešení problémů, analýze systémů a tomu, jak komunikovat nápady, a poskytne vám dovednosti, které můžete využít v jakékoli disciplíně nebo situaci.
Tato cvičení z reálného světa jsou navržena tak, aby se dala hrát na stolech, jako pohybové hry na hřišti a prostřednictvím sociálních interakcí s ostatními osobně nebo online. Široká škála zábavných, podnětných her, cvičení a krátkých esejí postupně nabývá na složitosti v průběhu knihy, od 20 minut hraní až po designové projekty trvající dny nebo týdny. Oceněný herní designér Eric Zimmerman vás zve, abyste si tím vším prohráli cestu a naučili se přitom o hře, systémech a designu.









