Art of Play - Wonder by Design

القواعد التي نكسرها

القواعد التي نكسرها - Main image
$15 $30 In stock

Category: هندسة معمارية

سواء كنت لاعبًا، أو مصممًا من أي نوع، أو شخصًا يرغب في معرفة المزيد عن التصميم، فإن كتاب "القواعد التي نكسرها" سيفتح عقلك على أساليب إبداعية ومحفزة للتفكير في التصميم. العب من خلال أكثر من 20 لعبة وتمرينًا عمليًا من العالم الحقيقي لاستكشاف كيف يفكر الناس، وكيف تعمل الألعاب والأنظمة، وكيفية التحرك خلال عملية إبداعية.

يمكن للجميع التعلم من تصميم الألعاب: مصممو التفاعل ومطورو البرمجيات، مصممو الجرافيك ومخططو المدن، الأطفال في برامج ما بعد المدرسة وطلاب الجامعات الذين يدرسون التصميم. تم تصميم هذه المجموعة من الألعاب والتمارين التفاعلية لمساعدتك على التفكير في طرق جديدة للتعاون المنتج، وحل المشكلات الإبداعي، وتحليل الأنظمة، وكيفية توصيل الأفكار، مما يوفر لك مهارات يمكنك استخدامها في أي تخصص أو موقف.

تم تصميم هذه التمارين الواقعية لتُلعب على الطاولات، كألعاب فيزيائية على طراز الملاعب، وعبر التفاعلات الاجتماعية مع الآخرين شخصيًا أو عبر الإنترنت. مجموعة واسعة من الألعاب والتمارين والمقالات القصيرة المسلية والمحفزة للتفكير تزداد تعقيدًا على مدار الكتاب، من 20 دقيقة من اللعب إلى مشاريع تصميم تستمر لأيام أو أسابيع. يدعوك مصمم الألعاب الحائز على جوائز إريك زيمرمان للعب طوال الطريق، والتعرف على اللعب والأنظمة والتصميم على طول الطريق.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Edward G. ★★★★★

I’m a game designer and usually skim design books for one or two useful ideas, but this one kept pulling me back with its thought-provoking examples that apply way beyond just games. The way it frames creative problem-solving as breaking rules rather than following them is a refreshing shift I’ve al

Isabella ★★★★★

I picked this up as a graphic designer looking to shake off some creative ruts, and the way it frames design rules as starting points rather than walls really clicked for me. The section on breaking conventions felt less like a lecture and more like a friendly nudge to experiment.

Violet ★★★★★

The chapters on breaking conventional design rules really made me rethink how I approach my own creative projects, even outside of gaming. I picked it up mostly out of curiosity and ended up finishing it in two sittings because the ideas are that engaging.